Pause de la Toussaint et Convention de Vaires

Bonjour,
Nombre d'entre-vous êtes informées de nos activités à travers ce blog, ceci est une lettre d'information pour vous prévenir qu'en raison des vacances scolaires et du 11 novembre, la Maison des Associations de Lagny s/ Marne qui nous accueille, sera fermée pendant cette période. Nous ne pourrons poursuivre nos activités qu'à partir du 18 novembre. Il y aura bien quelques parties entre joueurs chez eux, nous essayerons de transmettre des résumés de ses parties via le blog.

Autre point important, les 23 et 24 novembre se déroulera la Convention de Vaires s/ Marne organisée par les Dragons de Vaire, voici un lien permettant d'avoir des informations sur leur forum :
http://dragonsdevaires.forumactif.com/f60-9-chevauchee-des-dragons-de-vaires-organisation

La Convention permet à des associations comme la notre de partager aux visiteurs et autres joueurs des jeux qu'ils ont l'habitude de faire chez eux. C'est un week-end où les joueurs partagent et découvrent ce que font les autres associations en France. Nous vous en parlons car d'une part la Convention se tiens à moins de 10 km de Lagny et d'autre part, certains de nos membres présenterons des démonstrations de jeu. Nous vous invitons a y faire un tour pour avoir l'occasion de tester d'autres jeux ou même tout simplement pour en prendre plein la vue, les tables de jeu sont généralement magnifiques.

A bientôt autour de nos tables de jeu et sur notre blog !

Samedi 14 octobre - Vroum Vroum Vrouuuuuuum

Bonjour,
Pour cette séance avant une pose assez prolongée pour cause de période de vacances scolaires et de jour férié, nous nous sommes tous retrouvés autour d'une seule table de jeu : Formule Dé. Imaginez 12 joueurs déchainés attendant leur tour pour pouvoir pousser leur petit véhicule ! Un bazar ! Mélange de blagues pourries, d’engueulade sur la règle de jeu, de discussion sur le dernier film ou jeu sortie. Ouais les gars, c'est un bon samedi après-midi !

 Douze bolides au départ et pourtant aucune casse dans le premier virage, étonnant ! D'ailleurs les concurrents vont rapidement former des petits groupes qui s'étalent sur la piste à un virage des uns des autres.
 A mi-course la plupart des pilotes passent par les stands pour renouveler leurs pneus. Même dans les stands, la conquête d'une précieuse place est féroce. Et pourtant il y a faillit y avoir une catastrophe, alors que les derniers pilotes atteignaient les stands, le temps était en train de changer. De nombreux pilotes prières pour qu'aucune goutte de pluie ne tombe sur la piste car ils n'avaient pas du tout les pneus pour rouler sous la pluie. Le dieux des pilotes semblent les avoir écoutés, permettant ceux-ci de se battre pour grappiller des places.
Finalement 11 des 12 formules 1 atteignent la ligne d'arrivée. C'était le dernier circuit de la saison. Vu la bonne ambiance qu'à amené Formule Dé, il est fortement probable qu'on refasse une nouvelle saison.

Samedi 7 octobre

Bonjour,
Ce samedi fut un peu épique dû fait que nous n'avons pas pu accéder à notre salle pour cause de rénovation de celle-ci sans que nous ayons été prévenu à temps. Donc sans nos décors nous nous sommes débrouiller comme on a pu pour faire quelques parties. Vous verrez que les tables de jeux sont malheureusement presque vide.

Laurent avait amené un jeu de plateau avec des gobelins qui se prennent pour Al Pachino et les gangsters de Chicago des années 30. Deux gangs se sont affrontés dans des ruelles sordides, mais bon c'est des gobelins aussi !

Une table de jeu était consacré à la dernière partie de la saison 2 de la campagne Saga Samouraï. Le clan du Scorpion est venu sur les terres de l'Araignée pour brûler et piller les villages. une armée de l'Araignée a décidé d'arrêter les exactions de leurs adversaires.
La bataille fut rude, les ninjas du Scorpion ont eu le temps de brûler la moitié du village avant de se prendre une fessé par leur adversaire. Ils ne sont pas près de remettre tout de suite les pieds du le territoire de l'Araignée. Pour plus de détail sur la bataille, voyez dans la rubrique SAGA.
 Derrière table de jeu présente, toujours sans nappe pour simuler le terrain malheureusement, une bataille sur Warhammer 40K entre une armée Eldar et les Orks.
 Les orks sont une factions très très... bordélique image à l'appui, cependant leur courage, leur fierté et surtout leur nombre les pousse à aller au combat et plus particulièrement au corps à corps.
Et alors que c'est des grosses buses au tir, c'est pas la même chose au corps à corps. Ils sont redoutables. Chez les Eldars, seul le Grand Prophète et les Gardiens spirituels survivent à la bataille, les autres Eldars sont anéantit car au corps à corps des peaux-vertes.


Semaine prochaine Formule Dé au programme pour le dernier Grand Prix de l'année. Pour le moment on ne sait pas encore où nous serons. N'hésitez pas à nous contacter à partir de jeudi pour en savoir plus (Contacter l'Adnim).




Samedi 30 septembre

Bonjour,
Après une absence non voulue, nous reprenons la diffusion de nos activités du club. Ainsi ce samedi, nous avions mis en place 2 tables de jeu : l'une sur Saga Samourai pour le compte de la campagne et l'autre sur Frostgrave, jeu d'escarmouche dans une cité glacée et jouable à plusieurs.

 Les clans du Crabe et de la Mante s'affrontaient sur la table de Saga Samourai. Les guerriers de la Mante devaient escorter leur prisonnier, le Daïmyo adverse, en le faisant sortir à l'autre bout de table.
Le projet ne s'est pas passé tout à fait comme prévu, voir pas du tout comme prévu. Le Daïmyo Crabe est parvenu à se libérer et à mettre la pagaille. Pour plus de détail, je vous conseille de lire prochainement le résumé de la bataille dans la section Saga.

 L'autre table de jeu proposait Frostgrave. Dans le même style que Mordheim, pour ceux qui connaissent l'univers de Warhammer, ce jeu permet de contrôler un groupe d'aventurier à la recherche de trésors dans une antique cité prisonnier des glaces.
 Nous étions 4 joueurs autour de la table, chacun avec une compagnie. Notre objectif était de ramener un maximum de trésors avant que la nuit glaciale dévore notre expédition. Pour cela il ne fallait pas seulement affronter les aventuriers adverses mais surtout les créatures qui vivent dans les ruines gelées de la cité. D'ailleurs, ils étaient la principale menace, il y a eu très peu de combat entre aventuriers adverses.
Afin de parvenir à nos objectifs, le chef de chaque compagnie est un sorcier qui pouvait utiliser un pouvoir magique par tour. Cela a été bien utile pour prendre le contrôle de créatures ou de se téléporter à côté d'un trésor ou encore de multiplier ses activations. Au final, le froid mordant de la nuit n'a pris aucun aventurier et c'est les compagnies de Loïc et de Siméon qui ont ramené le plus de trésors. Partie bien sympa mais qui aurait mérité des décors avec des niveaux et de pouvoir entrer dans ceux-ci.